Individuelle Oberflächen können mit Hilfe von Textur Scans in 3D Renderings dargestellt werden. Dabei geht es um die Nachbildung der Farbinformation und um die Struktur bzw. das Relief. Eine große Herausforderung ist z.B. die realistische Nachstellung von Echtholzoberflächen oder Stoffen. Hierfür nutzen wir eine spezielle Beleuchtungsmetode und spezielle Software um aus einzelnen Fotos eine detaillierte Textur zu generieren.
Anders als bei 3D Scans, verwenden wir bei Textur Scans flache großflächige Muster, um später eine nahtlose Textur zu erstellen.