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Assets

Viele Workflows von 3D Designer*innen beruhen auf der Anwendung von sogenannten Assets. Das heißt Teile von Szenen oder Aufbauten werden mit erarbeiteten oder gekauften kleinen Tools optimiert. Wir entwickeln Assets für unserer eigenen Workflows, die entweder monotone Aufgaben ersetzen und automatisieren, oder möglichst den Arbeitsablauf schneller machen. Egal ob es dabei um die Erstellung einer individuellen Küchenlösung, eines Neon-Signs oder den Aufbau eines ganzen Dorfes geht, eine prozedurale Arbeitsweise vereinfacht viele Herausforderungen. Zum Beispiel kann das Neon Sign Tool mit der Eingabe eines gewünschten Textes, ein komplettes Neon Schild ausgeben, hunderte Varianten sind somit in kurzer Zeit möglich.